Após criarmos nosso filme é hora de disponibilizá-lo para que os usuários o assistam. Para isso devemos definir suas configurações de exportação, que são efetuadas no painel Publish Settings.
1- Crie um novo arquivo.
2- Selecione o menu: File > Publish Settigns. Nesta janela escolhemos o formato desejado entre os disponíveis para exportação.
- Flash (.swf): gera um arquivo swf;
- HTML (.html): gera um arquivo HTML, pronto para ser disponibilizado na Web;
- GIF (.gif): cria uma imagem no formato GIF, que pode ser estática ou animada;
- JPEG (.jpg): cria uma imagem no formato JPG;
- PNG (.png): cria uma imagem no formato PNG;
- Windows Projector (.exe): gera um executável para Window;
- Macintosh Projector: gera uma executável para MAC;
- QuickTime (.mov): cria um filme para QuickTime.
Para exportarmos em algum dos formatos disponíveis , devemos marcar a caixa de seleção ao lado do formato.
Ao fazermos isso, novas abas são adicionadas ao painel Publish Settings para as configurações do formato.
Os formatos de arquivos executáveis não abrirão abas, pois não terão elementos para serem configurados.
Observe que ao lado de cada formato existe um campo chamado File, no qual podemos escolher separadamente o nome e local de cada arquivo que será gerado.
► Para realmente criarmos os arquivos devemos clicar no botão Publish que efetua a publicação. O botão OK apenas serve para confirmarmos as configurações.
Flash
As configurações disponíveis para este formato são:
- Player: a versão do player necessário para visualizarmos o arquivo swf.
- Script: escolhemos a versão do ActionScript que será utilizada no filme.
Html
Podemos configurar o arquivo HTML que o Flash vai gerar. Esse arquivo pode ser colocado no nosso site para que os usuários visualizem nosso filme. Não esquecendo de levar o arquivo swf junto.
- Template: contém opções de modelos de códigos HTML predefinidos para serem usados em nossas paginas;
- Detect Flash Version: essa opção faz com que o arquivo HTML possua um código anexo que verifica a versão do player;
- Dimensions: podemos definir o tamanho que o filme ocupará na página HTML;
- Paused at start: com essa opção selecionada o filme se inicia parado, aguardando que um comando mande reproduzi-lo;
- Loop: faz com que o filme recomece ao atingir seu ponto final, desde que nenhuma ação no último frame mande o filme parar;
- Display menu: quando o usuário clica com o botão direito do mouse no filme, um menu contextual se abre. Caso não deseje exibir o menu completo (alguns itens são obrigatórios), podemos desmarcar essa opção;
- Device font: essa opção substitui fontes existentes no filme por existentes na máquina do usuário;
- Quality: define a qualidade do filme;
- Window mode: no Internet Explorer podemos definir o comportamento visual da área do filme. Temos as opções: Window (modo padrão), Opaque Windowless (evita que elementos que estejam por trás do filme sejam exibidos através dele) é uma opção bastante utilizada para evitar que um menu DHTML se sobreponha ao filme e não funcione corretamente e o Transparent Windowless (torna o fundo do filme transparente).
- HTML alignment: configura o alinhamento que a área do filme ocupará no navegador;
- Scale: configura como o conteúdo do Flash ire se comportar caso tenha sido alterada alguma das dimensões do filme: Default (Show all) não distorce o filme, No Border mantém a proporção do filme, cortando-o se ultrapassar a área especificada, Exact Fit faz com que todo o conteúdo do filme seja compreendido na área especificada para ele, não se importando com a proporção, podendo acarretar
distorção e o No Scale que é sem escala;
- Flash alignment: configura o alinhamento que o filme terá dentro da área especificada.
- Show warning messages: se marcada, mostra alertas sobre eventuais erros. Para termos um controle maior do nosso HTML com as Tags DIV recomenda-se que o HTML do seu Website seja gerado através do Adobe Dreamweaver e inserido o arquivo swf posteriormente.
Gif
- Dimensions: define o tamanho da imagem. Se marcada a opção Match Movie, teremos as dimensões do filme do Flash; caso desmarcada, poderemos definir nossas dimensões;
- Playback: opção para definir se a imagem GIF será estática (Static) ou animada (Animated);
Quando definida a opção Animated, é necessário escolher se a imagem estará em um loop infinito (Loop continuously) ou o número de quantidades de vezes que a image será reproduzida até parar (Repeat).
- Optimize colors: remove cores não utilizadas na tabela de cores da imagem GIF;
- Interlace: mostra a imagem rapidamente, melhorando sua qualidade aos poucos enquanto faz o download dela;
- Smooth: suaviza a imagem a ser exportada;
- Dither solids: utiliza pontilhamentos (utilização de duas cores próximas para simular uma terceira) para simular uma gama maior de cores;
- Remove gradients: converte os gradientes em cor sólida;
- Transparent: configura como será a transparência da imagem: Opaque (sem transparência), Transparent (faz com que o fundo do filme seja exportado como área transparente na imagem), Alpha (transparência parcial da imagem).
No campo Threshold definimos um valor de 0 a 255 que corresponderá a um limite para a transparência.
- Dither: configura o pontilhamento: None (não pontilha e substitui cores não presentes na tabela de cores da imagem pelas mais próximas), Ordered (pontilhamento com qualidade razoável sem aumentar muito o tamanho do arquivo), Difusion (melhor qualidade, entretanto com aumento do arquivo);
- Palete type: tipo de paleta a ser utilizada na imagem: Web 216 (cores seguras da Web), Adaptive (cria uma tabela com as cores utilizadas no arquivo, alterando algumas para se manter no limite do formato), Web Snap Adaptive (semelhante à adaptive, só que converte cores semelhantes em cores da paleta segura da Web), Custom (podemos buscar uma tabela de cor).
Png
- Dimensions: define o tamanho da imagem. Se marcada a opção Match Movie, teremos as dimensões do filme do Flash; caso desmarcada, poderemos definir nossas dimensões;
- Bit depth: profundidade de cores utilizada na imagem que será gerada, sendo sua opções: 8 bits (256 cores), 16 bits (milhares de cores), 24 bits com with Alpha (milhares de cores com transparência);
- Optimize colors: remove cores não utilizadas na tabela de cores da imagem GIF;
- Interlace: mostra a imagem rapidamente, melhorando sua qualidade aos poucos enquanto faz o download dela;
- Smooth: suaviza a imagem a ser exportada;
- Dither solids: utiliza pontilhamentos (utilização de duas cores próximas para simular uma terceira) para simular uma gama maior de cores;
- Remove gradients: converte os gradientes em cor sólida;
- Dither: configura o pontilhamento: None (não pontilha e substitui cores não presentes na tabela de cores da imagem pelas mais próximas), Ordered (pontilhamento com qualidade razoável sem aumentar muito o tamanho do arquivo), Difusion (melhor qualidade, entretanto com aumento do arquivo);
- Palete type: tipo de paleta a ser utilizada na imagem: Web 216 (cores seguras da Web), Adaptive (cria uma tabela com as cores utilizadas no arquivo, alterando algumas para se manter no limite do formato), Web Snap Adaptive (semelhante à adaptive, só que converte cores semelhantes em cores da paleta segura da Web), Custom (podemos buscar uma tabela de cor).
- Filter: são as maneiras como a imagem será filtrada para facilitar sua compressão.