16
out

Página inicial do Photoshop CS5

O Photoshop CS5 é o software da Adobe específico para tratamento de imagens. Apesar de trabalhar com vetores e pixels, a maioria dos trabalhos de retoques de imagens costumam ser focados no trabalho sobre bitmaps.
Tela inicial do Photoshop CS5:

Tela inicial do Adobe Photoshop CS5

Tela inicial do Adobe Photoshop CS5

O Photoshop possui um painel de ferramenta complexo, com várias opções de cofiguração que está organizado pelos seguintes grupos:
a) Ferramentas de seleção
b) Ferramentas de corte e fatiamento
c) Ferramentas de medida
d) Ferramentas de retoque
e) Ferramentas de pintura
f) Ferramentas de texto e desenho
g) Ferraentas 3D e navegação
Na caixa de ferramentas encontramos todas as ferramentas disponíveis para trabalhar na edição das imagens. A figura a seguir ilustra tais ferramentas visíveis e aquelas organizadas em sub-grupos conforme ascategorias citadas acima.

Todas as ferramentas da barra de ferramentas do Photoshop CS5

Todas as ferramentas da barra de ferramentas do Photoshop CS5

Para selecionar uma ferramenta, basta clicá-la, sendo também possível o uso da tecla de atalho correspondente.
Algumas ferramentas possuem uma pequena seta no canto inferior direito, que indica a presença de ferramentas ocultas do mesmo grupo. Para selecionar uma ferramenta oculta:
a) Clique e mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse sobre uma ferramenta que possui ferramentas ocultas;
b) Pressione a tecla Alt e clique na ferramenta. Cada novo clique seleciona a ferramenta seguinte do grupo;
c) Pressione Shift + tecla de atalho da ferramenta. Cada vez que repetir esta operação, você estará selecionando a ferramenta seguinte do grupo.

21
ago

A ferramenta Pencil, Pintando com o Brush e a ferramenta Pen

Desenhando com a ferramenta Pencil

Para desenhar linhas e formas, use a ferramenta Pencil (lápis) quase da mesma maneira em que usa um lápis de verdade para desenhar. Para aplicar suavização ou correção às linhas e formas enquanto desenha, selecione um modo desenho para a mesma. – Straighten: para desenhar linhas retas e converter aproximações de triângulos, ovais, círculos, retângulos e quadrados nessas formas geométricas comuns. – Smooth: para desenhar linhas curvas suaves. – Ink: para desenhar linhas a mão livre sem aplicar modificações.

Ferramenta Pencil do Flash CS5

Ferramenta Pencil do Flash CS5

Pintando com o Brush

A ferramenta Brush desenha traçados semelhantes a pinceladas. Ela cria efeitos especiais, inclusive caligráficos.
Selecione a forma e o tamanho do pincel usando modificadores da ferramenta Brush, na parte inferior do painel Tools.

Ferramentas Brush e Spray Brush no Flash CS5

Ferramentas Brush e Spray Brush no Flash CS5

A ferramenta Pen

Para desenhar caminhos precisos como linhas retas ou curvas suaves e fluidas, usamos a ferramenta Pen. Clicamos para criar pontos nos segmentos de linha reta e arrastamos para criar pontos nos segmentos de linha curva. O primeiro segmento desenhado não fica visível até que cliquemos num segundo ponto de ancoragem (a menos que tenhamos especificado Show pen preview na categoria Drawing em Preferences). O caminho mais simples que podemos desenhar com a ferramenta Pen é uma linha reta, feita com a seleção da ferramenta Caneta para criar dois pontos de ancoragem. Se continuarmos clicando, criaremos um caminho composto de segmentos de linha reta conectados por pontos de canto. Para fechar o caminho, posicione a ferramenta Pen sobre o primeiro ponto de ancoragem (vazio). Um pequeno círculo aparecerá ao lado do ponteiro da ferramenta Pen. As curvas são mais fáceis de serem editadas e seu sistema pode exibi-las e imprimi-las mais rápido se elas forem desenhadas usando o menor número de pontos de ancoragem possível. O uso de muitos pontos também pode gerar saliências indesejadas em uma curva. Para desenhar uma curva, siga os passos: – Posicione a ferramenta Pen no início da curva e mantenha o botão do mouse pressionado. – O primeiro ponto de ancoragem aparece e o ponteiro da ferramenta Pen muda para uma seta. – Arraste para definir a inclinação do segmento curvado que estiver criando e, em seguida, solte o botão do mouse.
Para adicionarmos um ponto de ancoragem, posicionamos o ponteiro sobre um segmento do demarcador e clicamos em cima da curva. Para excluirmos um ponto de ancoragem, posicionamos o ponteiro sobre um ponto de ancoragem com a ferramenta Delete Anchor Point.

A ferramenta Pen no Flash CS5

A ferramenta Pen no Flash CS5

21
ago

Modos de desenho e objetos gráficos no Flash CS5

No Flash podemos criar vários tipos de objetos gráficos com diferentes modos de desenho e ferramentas de desenho. Cada tipo tem suas próprias vantagens e desvantagens. Entendendo os recursos dos diferentes tipos de objeto gráfico, tomaremos boas decisões sobre quais tipos de objetos usar em nosso trabalho.

Modo Object Drawing

Por padrão (quando o modo Object Drawing estiver desativado) as formas que criarmos não serão consideradas como objetos separados. Por exemplo, se desenharmos um círculo e sobrepor um círculo menor sobre ele ( de cores diferentes) e depois selecionar o círculo menor e movê-lo, a parte do segundo círculo sobreposta ao primeiro é removida.

Modo Object drawing no Flash desativado

Modo Object drawing no Flash desativado

Quando uma forma tem um traçado e um preenchimento, estes são considerados elementos gráficos separados, que podem ser selecionados e movidos de forma independente.
Quando as duas formas forem de cores iguais e estiverem com o modo Object Drawing desativado as formas se unem.

Object drawing botao ativado

Object drawing botao ativado

Quando trabalhamos com o modo Object Drawing ativado, os objetos que criarmos serão tratados como objetos separados, os quais podem ser sobrepostos a outros sem haver a perda de nenhuma informação. Um objeto criado por este modo é diferenciado na tela por uma área retangular envolvendo-o.

Modo object drawing ativado

Modo object drawing ativado

► Se a forma foi desenhada sem o modo Object Drawing ativado, podemos mudar o mesmo clicando no menu Modify > Combine Objects > Union.

Primitive Object Tool

Primitive Objects são formas gráficas que permitem que ajustemos suas características. Isso permite que controlemos precisamente o tamanho, o raio do canto e outras propriedades da forma depois de criá-la sem ter que desenhá-la desde o começo. Os dois tipos de primitivas que estão disponíveis são: Rectangle Primitive e Oval Primitive. Quando criamos retângulos ou formas ovais usando as ferramentas Primitve Rectangle ou Primitive Oval, o Flash desenha as formas como Object Drawing. Com essas ferramentas podemos especificar o raio do canto de retângulos, o ângulo inicial, final e o raio interno de ovais usando os controles do Painel Properties.

Ferramenta rectangle primitive tool do flash

Ferramenta rectangle primitive tool do flash

► O painel properties retém os valores do último objeto que você editamos. Por exemplo, se você modificar um retângulo e depois desenhar um segundo retângulo.

Formas rectangle e Oval

Com essas ferramentas Oval e Rectangle podemos criar formas geométricas básicas e aplicar traçados, preenchimentos e especificar cantos arredondados. Para as estas ferramentas, arraste e mantenha a tecla Shift pressionada para restringir as formas em círculos e quadrados. Para determinar um tamanho específico destas formas, selecione a ferramenta Oval ou Rectangle e pressione a tecla Alt. Em seguida, clique no Palco para exibir a caixa de Oval Settings. .

Forma Polistar

Selecione a ferramenta PolyStar clicando e segurando o botão do mouse na ferramenta Rectangle e selecionando no menu pop-up que aparece. No painel Properties clique no botão Options e na caixa de diálogo Tools Settings, escolha a opção star. Clicando no palco e arrastando já teremos uma estrela.

A ferramenta polistar tool do flash cs5

A ferramenta polistar tool do flash cs5